トラップからドリブルを一対一で確認する説明用漫画

FIRST TOUCH INTO THE DRIBBLE

トラップとドリブルを、別々の動きにしない。

止めてから動く間に奪われる時は、最初のタッチ、進む方向、身体の向きから確認します。

画像とせりふは理解を助ける説明表現です。特定選手の発言や診断結果ではありません。

SIX-PAGE STORY

最初のタッチを、そのまま次の一歩へつなげる。

保護者の悩みから実在カルテまでを6ページで整理した説明用ストーリーです。実際のコメントや特定選手の記録ではありません。

1/6

「トラップした後、ドリブルへ入る前に奪われます。」

01|悩み奪われる間を、二つの動きの境目として見ます。
2/6

「まず、困っている場面を動画で一緒に確認します。」

02|場面確認うまくいかない瞬間の前後まで見て、起きていることを揃えます。
3/6

「止め直さず、最初のタッチを進む場所へ置きます。」

03|原因整理最初のタッチと一歩目の方向を揃えます。
4/6

「原因候補を分け、最初に変える一つを決めます。」

04|改善の順番一度に増やさず、その子が取り組みやすい順番へ整理します。
5/6

「受けた瞬間から、そのまま運べました。」

05|変化確認同じ圧力で、流れが切れないか比較します。
6/6

「実際の変化は、動画と症例カルテで確認できます。」

06|実在カルテ説明用の漫画と、実在する改善記録を分けて確認します。

漫画は理解を助ける補助表現です。実際の改善は、動画と症例カルテで確認します。

WHAT WE CHECK

止めるタッチから、運ぶタッチへ。

トラップの成功だけでなく、次のプレーへつながる置き場所を見ます。

01

最初のタッチ

足元へ止めすぎず、進める場所へ置けているか。

02

進む方向

相手から遠い出口を、受ける前に選べているか。

03

身体の向き

最初の一歩を止めずに出せる角度を作れているか。

CASE RECORD

漫画の先に、実在する改善記録。

漫画だけで判断せず、公開動画と症例カルテで実際の変化を確認してください。

改善時間3分

トラップからドリブルで奪われる悩みの改善

公開動画と症例カルテで変化を確認できます。

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近い悩みでも、原因は一人ひとり違います。

今のプレー動画から、最初に見るポイントを整理できます。

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