
FIRST-TIME SHOT
山なりのシュートを、低く速い軌道へ。
ダイレクトで力が伝わらない時は、入るタイミング、軸足、接点から確認します。
画像とせりふは理解を助ける説明表現です。特定選手の発言や診断結果ではありません。
SIX-PAGE STORY
強く振る前に、ボールと出会う位置を揃える。
保護者の悩みから実在カルテまでを6ページで整理した説明用ストーリーです。実際のコメントや特定選手の記録ではありません。
「ダイレクトで蹴ると、山なりで弱くなります。」
01|悩み軌道が上がる理由を、力不足だけにしません。
「まず、困っている場面を動画で一緒に確認します。」
02|場面確認うまくいかない瞬間の前後まで見て、起きていることを揃えます。
「振りの強さより、入るタイミングと接点を合わせます。」
03|原因整理タイミング・軸足・接点を順番に確認します。
「原因候補を分け、最初に変える一つを決めます。」
04|改善の順番一度に増やさず、その子が取り組みやすい順番へ整理します。
「小さな振りでも、低く速く飛びました。」
05|変化確認同じボールで、軌道の変化を比較します。
「実際の変化は、動画と症例カルテで確認できます。」
06|実在カルテ説明用の漫画と、実在する改善記録を分けて確認します。
漫画は理解を助ける補助表現です。実際の改善は、動画と症例カルテで確認します。
WHAT WE CHECK
ダイレクトは、振る前の準備で変わる。
足を大きく振る前に、ボールへ入る時点を整えます。
入るタイミング
ボールを待ちすぎず、身体の前で触れられるか。
軸足
身体を支え、狙う方向へ力を送れる位置か。
接点
ボールをすくわず、狙う軌道へ押し出せているか。
CASE RECORD
漫画の先に、実在する改善記録。
漫画だけで判断せず、公開動画と症例カルテで実際の変化を確認してください。
改善時間5分
ダイレクトシュートの軌道を改善した記録
公開動画に対応した症例カルテです。
START WITH THE CURRENT PLAY
近い悩みでも、原因は一人ひとり違います。
今のプレー動画から、最初に見るポイントを整理できます。

